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Jeu vidéo · 1952–2080
Shigeru Miyamoto
Shigeru Miyamoto (né en 1952) invente à Nintendo les personnages et les univers qui fondent la grammaire du jeu vidéo moderne : Donkey Kong (1981), Mario (1981), Link et Zelda (1986),…
Jeu vidéo · 1985
Super Mario Bros
Super Mario Bros est l'une des franchises fondatrices du jeu vidéo, créée en 1985 par Shigeru Miyamoto chez Nintendo.

Tuiles et tirants : Super Mario construit l'architecture de Mies van der Rohe

● Bien établi

Super Mario Bros, lancé en 1985 par Shigeru Miyamoto, incarne une révolution ludique fondée sur une **épure géométrique** : tuiles répétitives, physique élémentaire, progression spatiale linéaire. Cette architecture du jeu révèle une parenté profonde avec la pensée moderniste de Mies van der Rohe. Maître du **mouvement moderne**, Mies codifie le principe du **« less is more »** en systèmes géométriquement purs : grilles structurantes, plans ouverts, réduction aux éléments **essentiels**. Mario transpose cette logique en numérique. La traversée horizontale du plombier à travers les châteaux du Royaume Champignon épouse la **circulation spatiale** que Mies concevait dans le pavillon Barcelone ou le bâtiment Farnsworth, où la **modularité** de la structure libère le mouvement. Tuiles numériques et treillis d'acier partagent le même alphabet : celui de la grille comme **générateur formel**. Tous deux refusent l'ornement superflu ; tous deux fondent l'expérience sur une économie rigoureuse. Avant la révolution 3D, Mario incarne virtuellement les préceptes du Bauhaus : l'esthétique émerge de la contrainte fonctionnelle, la beauté de l'ordre.

Shigeru Miyamoto Super Mario Bros
Ce qu'on en sait

Lien documenté.

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