1814–
Art graphique japonais combinant narration séquentielle et dessin, popularisé par Hokusai et systématisé par Tezuka.
Le manga est un concept fondateur de la bande dessinée moderne, défini historiquement par Osamu Tezuka, qui en a établi les principes narratifs et visuels au cours du XXe siècle. Ce format hybride, tenant du roman graphique et du diaporama séquentiel, s'inscrit dans une généalogie visuelle japonaise bien plus ancienne que ses propres origines moderne. Son importance ne réside pas dans l'ancienneté, mais dans la façon dont il cristallise une approche spécifique du récit dessiné : la continuité narrative par image successive, la fluidité des transitions et la capture du mouvement à travers la page.
C'est en tant que concept-carrefour que manga prend toute son épaisseur : son fondateur Osamu Tezuka nourrit de ses principes l'imaginaire des créateurs de jeux vidéo (comme Shigeru Miyamoto), tandis qu'il reconnaît sa propre dette envers l'estampe japonaise classique représentée par Hokusai. Ces connexions cross-domaine — du médium ancestral à la mécanique ludique contemporaine — révèlent le manga non comme une forme isolée, mais comme un pont. Il médiatise le langage de l'image fixe orientale vers le récit séquentiel occidental, et du papier vers l'écran interactif.
La même carte que l'Atlas mondial ↗, à l'échelle d'une vie : sa trajectoire dans le temps, puis la diaspora de son œuvre aujourd'hui.
Le cœur de l'Atlas : les ponts entre disciplines. Survolez un fil, cliquez une figure pour voir ce qui la relie à Manga — et à quel point c'est établi.
Domaine : Bande dessinée · Hubs · Chemins · Émergence
Identité réconciliée — 1 sources d'autorité : Wikidata
L'Atlas ne reproduit pas Wikipédia : il cite ses sources d'autorité et n'ajoute que ce qui n'existe nulle part ailleurs — les connexions cross-domaine réconciliées. Méthode.