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Jeu vidéo · 1985
Super Mario Bros
Super Mario Bros est l'une des franchises fondatrices du jeu vidéo, créée en 1985 par Shigeru Miyamoto chez Nintendo.
Architecture · 1887–1965
Le Corbusier
Le Corbusier (1887–1965), né Charles-Édouard Jeanneret en Suisse, révolutionne l'architecture du XXe siècle en formulant les cinq points d'une architecture nouvelle : pilotis,…

Quand Super Mario Bros épouse la promenade architecturale de Le Corbusier

● Parallèle, pas une rencontre

Le Corbusier, prophète de l'**espace moderne**, conçoit ses édifices selon un principe fondamental : la **promenade architecturale**, parcours sinueux qui libère le visiteur des contraintes de la géométrie carrée. Dans la Villa Savoye ou la Maison Curruthet, le corps se déplace suivant des rampes, des passages, des paliers qui révèlent progressivement l'univers et ses rapports visuels. Or, près de quatre décennies plus tard, *Super Mario Bros* (1985) applique cette même logique spatiale au jeu vidéo : chaque niveau constitue une succession de **perspectives** savamment orchestrées, où le plombier franchit des seuils horizontaux et verticaux qui dévoilent le paysage de manière progressive et délibérée. Miyamoto et son équipe conçoivent leurs plates-formes comme des fragments de **parcours urbains** miniaturisés, où la continuité du mouvement prime sur la collection passive. Ce parallélisme révèle une vérité souvent méconnue du design interactif : le **gameplay** n'est jamais gratuit, il épouse la **topographie** de l'espace exploré, héritant de trois siècles d'apprentissage architectural.

Super Mario Bros Le Corbusier
Ce qu'on en sait

Convergence indépendante, sans contact documenté.

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